基于Unity实现离线瓦片地图渲染

谷歌、百度、高德等常用地图app、网站通过client + remote server的方式加载地图,在C端有较好的体验 经过调研发现,其中客户端从服务端加载的是一张一张叫做瓦片地图的图片,通过当前地图缩放等级和经纬度能计算出唯一的瓦片地图图片,即 zoom,lng,lat 能确定唯一的图片。基于该原理,在unity中可通过计算,动态加载瓦片地图,并且使用TileMap可以十分方便的实现瓦片地图的 ……